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STEAM少儿教育

发布时间:2018-03-28    作者:admin    点击量:

STEAM少儿教育
 
        教育一直以来都是中国父母的头等大事,在人工智能的时代,学习编程就相当于掌握了世界的运行规律。随着STEAM教育被写进国家政策、大综合考试开始试点编程,少儿编程项目一夜之间站上了风口,从非刚需变成了刚需。STEAM少儿教育的发展现状:根据精准数据库分析显示,教育行业整体项目偏早期,但整体估值都较高;且行业平均融资额整体呈上升趋势,2017年相比去年涨幅达139%。2017年,在其细分领域少儿英语教育已经出现了VIPKID这样营收50亿的神话公司,而Steam教育热度正在骤然上升,各方资本跑马圈地,造物世界小编友情提醒:投资Steam少儿教育可谓恰逢其时。

        天时地利人和的盛宴少儿编程政策利好:随着STEAM教育被写进国家政策、大综合考试开始试点编程,被称作“第三门语言”的编程,就这么站上了风口。


 

        2015 年 9 月,教育部在《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见(征求意见稿)》中提出了“探索 STEAM 教育、创客教育等新教育模式”。

        2016年6月,教育部印发《教育信息化“十三五”规划》通知,把信息化教学能力纳入学校办学水平考评体系,将STEAM教育纳入基础学科。

        2017 年 1 月,《义务教育小学科学课程标准》提出将对小学科学课程标准进行修订完善;浙江新高考革将信息技术加入高考选考科目等。

        2017年8月,国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确指出应逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育。

        人工智能发展促进少儿编程爆发:编程从娃娃抓起 —— 随着人工智能在机器人、汽车、金融、医疗、安防等行业领域的广泛应用,可以预见,我们即将踏入一个由计算机与机器人主导的未来世界,而代码是这个世界运行的基本单元,编程或将成为一门通用语言,学习编程语言,即是掌握未来世界的运行规则。


 

        STEAM少儿教育编程概念划分:少儿编程一般是指针对3~18岁以下的少年儿童提供编程思维和编程操作的软硬件产品、教学课程服务,用户群与K12教育基本保持一致。从技术上讲,少儿编程是源自 STEAM 教育概念下更加深层次和更加垂直化的教育分类,STEAM 教育分别指科学(Science),技术(Technology),工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Math),而少儿编程可以理解为纵深于技术(T)和工程(E)类目下的细分领域。

         STEAM少儿教育编程市场规模:少儿编程可以被看做“下一个基础学科”,习惯对标于少儿英语培训市场,少儿英语培训市场的规模大概在600亿,且每年增速在 15%-20% 左右。换一个角度,当下中国大陆少儿编程教育的渗透率为 0.96%,每人每年在编程教育领域消费金额约 6000 元,粗略估计目前国内少儿编程市场规模或达百亿。且每当渗透率提升1%,市场规模就有望扩大 100 亿。

        STEAM少儿教育编程产业链:少儿编程的核心是逻辑思维的启蒙,让孩子通过逻辑语言或符号、图形化系统、简单的拖拽方式,完成编程创作,锻炼孩子的逻辑思维和创造力。事实上,编程教育本身也不是独立存在的,他可以是串联数学、物理、化学、生物等其他学科的线索和载体,成为更大范围的STEAM教育的一个切入点。少儿编程产业链上下游可划分为开源平台、编程工具、内容提供、编程游戏、教育机器人等。


 

        家庭教育,是起于婴幼儿时代的启蒙教育,是青少年认知社会、影响终身的教育。所以少儿教育对祖国的未来尤为重要,虽然少儿不是早晨八九点钟的太阳,但是不久的将来他们就会成为中国的中坚力量,也会成长为毛爷爷口中的“早晨八九点钟的太阳”。所以国家非常重视少儿的教育,STEAM少儿教育又是一个当下很完美的学科,它的高综合性,不仅可以让你感受到STEAM少儿教育的给你带来的思维升级,还会提高你的动手能力,协作能力,创新能力,团队能力。大大解决了传统教育的局限性,提升了教育的趣味性和实用性。所以关注祖国的未来,从关注少儿教育开始。
 
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