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全面剖析STEAM教育的价值所在!

发布时间:2019-05-05    作者:造物世界    点击量:

        在教育体制改革的大背景下,互联网时代的到来让大多数的体系的变革越来越快。随着互联网时代的发展,对人才的需求也变革越来越大。教育体制改革需要更加多元化的教育模式引入进来,像STEAM教育,创客教育,机器人等创新科技教育应运而生。其中,STEAM教育最受欢迎,近三年来其投融资规模增长近17倍。根据GSC恒生计算,2018年STEAM教育培训市场空间约270亿元,其市场拓展的核心逻辑在于普及率的提高。据估计,每增加1个百分点,市场扩张约为150亿。然而,近90%的项目分布在A轮和之前,很少有项目在资本市场上市。一方面,初级市场的投融资非常火热,另一方面,公共数据的缺乏导致了系统研究的缺乏。我们通过不同的角度来深入揭示了STEAM教育市场的最新方法。

产业链核心价值趋于中游,2B2C商业模式最具发展前景:

        (1)从产业链的角度:STEAM教育产业链分为上游硬件提供商和内容开发商、中游教育培训机构和下游消费者。在产业链发展之初,上游企业拥有较大的产业链价值,但随着产业的不断成熟,供需变化将产业链核心价值提升到中间转移,从硬件产品到机器人教育的发展路径。总企业也隐约显示出其对教学培训业务的重视正在逐步深化。

        (2)从经营模式上看,2B2C是目前多数龙头企业的选择。2B2C是一种双重保障的解决方案,它不仅可以避免纯2B企业的低上限,而且可以解决纯2C企业的高客户成本。另一方面,进入C端解决了2b模式下客户价格低、规模扩张困难的问题。通过吸引来自B端的学生,预计将显著降低客户成本,C端更高的客户价格将推动收入增长。

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经过多年的发展,STEAM教育已形成机器人教育、编程教育和创客教育三种成熟的落地模式。由于细分的特点,每个细分的发展过程略有不同:

        (1)机器人教育:企业负责人将产业链延伸到教育培训业务布局的中间。机器人教育是STEAM教育的最早形式。目前国内市场上有韩国乐高、中国乐高三大流派。机器人教育领域的龙头企业,如西米亚、乐博乐博(被盛通收购)、能力风暴等,都是从硬件入手,然后延伸到教育培训产业链的中游,形成了硬件与培训相结合的模式。除了看好商业模式外,我们还建议关注少数代表企业的行业领先的STEAM教育解决方案提供商,如Uber Plus、Makeblock等。

        (2)儿童节目教育:在行业初期,教学和研究是核心,在线模式有望解决行业的痛点。由于产业的特点,价值链主要集中在产业链中游的教育培训业务上,一般将上游课程的开发与中游课程的产出相结合。其业务模式主要分为线上和线下两种。线下模式以通成通美(丹麦科技)为代表,本质上是直营、开店的扩张模式。在线模型由编程CAT表示,其中大部分提供基于图形编程工具的编程课程。编程是整个素质教育中最适合在线教学的课程,解决了离线教学模式中存在的一些问题。我们对教学科研能力较强的网络编程教育企业更加乐观。

        (3)创客教育:以校内模式为主,以C端突破为关键。在政策的强力引导下,B端创客实验室建设需求强劲,带动了一批B端创客教育2B企业的发展,但B端盈利空间有限。C端创客教育培训才是做好创客教育的动力引擎,随着时间的推移,家长和学校对STEAM教育和创客教育的了解,以及未来科技人才和全面人才的需求,STEAM教育的发展的需求会更加凸显。

        无论从商业角度还是从STEAM教育的展现形式,以及国家政策对创客教育和STEAM教育的支持,还是从越来越能体现出来的未来人才需求的方向。无疑综合性人才,科技型人才的需求将更加凸显,从而创新科技型教育的需求也愈加凸显,少儿编程,机器人,创客教育,STEAM教育等等创新科技教育都将会迎来井喷式的爆发。


  
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